A K-Pop Jövőjét Tárja Fel az AI Korszakában Lee Soo-man

Article Image

A K-Pop Jövőjét Tárja Fel az AI Korszakában Lee Soo-man

Doyoon Jang · 2025. szeptember 24. 1:08

Lee Soo-man, az A2O Entertainment vizionáriusa és kulcsfontosságú producere osztotta meg a K-Pop jövőjével kapcsolatos elképzeléseit a mesterséges intelligencia (MI) előttünk álló korszakában. Március 22-én a '26. Nemzetközi Zenei Információkereső Konferencián (ISMIR 2025)' tartott előadást, amelynek fő témája a 'Kultúrtechnológia (CT) az MI korszakában' volt.

Az ISMIR a zenei információszerzés (MIR) területén működő tudósok, kutatók, szakemberek és iparági dolgozók legnagyobb éves fóruma, amely a zenével kapcsolatos adatokra összpontosít. Lee előadása elmélyült a kultúra és a technológia fúziójának fontosságában a K-Pop globális növekedése és a zenei, valamint szórakoztatóipar jövője szempontjából.

Lee, aki eredetileg bemutatta a 'CT' koncepciót és megteremtette a 'K-Culture' elterjedésének alapjait, így reflektált karrierjére: 'A CT-t négy szakaszra osztottam: casting, képzés, zenei produkció és marketing. Ezen rendszer alapján jöttek létre olyan előadók, mint a H.O.T., BoA, TVXQ!, Super Junior, Girls' Generation, SHINee, EXO, Red Velvet, NCT és aespa.'

Mint 'kulturális tervező', Lee hangsúlyozta, hogy Koreának 'producerek nemzetévé' kell válnia, amely képes világszerte producereket nevelni. Megemlített kulcsfontosságú 'K-Culture' személyiségeket, köztük Lee Jae-t (EJAE), a 'K-Pop Demon Hunters' OST 'Golden' című slágerének zeneszerzőjét, valamint Park Jin-youngot, Teddy-t, Bong Joon-ho-t és Park Hang-seo labdarúgóedzőt, hogy rávilágítson a producer szerepére.

Lee a technológiát emelte ki a K-Pop alkotásának kulcsfontosságú motorjaként és partnerként. Bemutatta a kultúrát és a technológiát ötvöző eredményeket, kezdve a Girls' Generation és a Super Junior 3D videoklipjeivel, amelyek James Cameron és a Samsung Electronics együttműködésével először vezették be a 3D technológiát a videóklipek világába. További példák közé tartozik a világ első hologramkoncert-sorozata, a 'School of Oz' musical, az MI hangszórók és az AR videoklipek.

Nemrég Lee elindította a Blooming Talk chatbotot, amely a Human Talk és az AI Talk kombinációja, és 24 órás 1:1 csevegést kínál hírességekkel. Megnyitotta továbbá az A2O Zone-t és az A2O Channel-t is, ahol elmondta: 'A rajongók a Play2Create modell keretein belül gazdasági jutalmakat szerezhetnek ezek felhasználásával. Végső célunk az A2O School, egy olyan környezet, amely lehetővé teszi a fiatalok számára, hogy kreatív eszközök segítségével alkotókká váljanak.'

Új CT-példaként Lee megemlítette az Infinite Studio-t, egy 4DV Intelligence-szel közösen fejlesztett felvételi és szerkesztési technológiát. Bemutatta az A2O MAY lányegyüttes 'BOSS' és 'B.B.B' című produkciós videóit, amelyeket ezzel a technológiával készítettek, hatalmas ámulatot és tapsot kiváltva a közönségből. Az Infinite Studio, amely a Gaussian Splatting technológián alapul, augusztusban elnyerte a 'Best in Show' díjat a SIGGRAPHon, legyőzve a NVIDIA-t és a Meta-t.

A CT lényegéről, amely az MI-vel fejlődik, Lee kifejtette: 'Ahogy az MI fejlődik, az emberi kreativitás még jobban fog ragyogni, mivel az MI az emberi utasításoktól függ. A CT ezt a kreativitást fogja erősíteni, mozgatni fogja a globális kultúrát és megérinti az emberek szívét.' Hozzátette: 'A zenei és szórakoztatóiparnak azon kell dolgoznia, hogy a tudomány és a kultúra révén egyesítse az emberiséget és lebontsa a falakat.'

Eközben a Lee produkciójában a 'Zalpha Pop' műfajt megteremtő A2O MAY folytatja erős teljesítményét a globális piacokon, beleértve az Egyesült Államokat és Kínát. A csoport 5 hétig folyamatosan szerepelt a MediaBase TOP 40 listáján, ami rekordot jelent a kizárólag kínai tagokból álló csoport számára, és a legmagasabb eredmény egy kínai női előadó esetében. Emellett első helyezést értek el a QQ Music napi új dalokat tartalmazó listáján, Kína legnagyobb zenei platformján. Első EP-jük, a 'PAPARAZZI ARRIVE', előrendelhető, és októberben jelenik meg.

Lee Soo-man, akit gyakran a 'K-pop keresztapjának' neveznek, zenefeldolgozási és kulturális technológiai innovatív megközelítéséről ismert. Alapította a SM Entertainmentet, az egyik legbefolyásosabb K-pop ügynökséget, ahol számos ikonikus csoportot hozott létre. Legújabb vállalkozása, az A2O Entertainment, a mesterséges intelligencia és az új technológiák integrálására összpontosít a szórakoztatóiparban.