Анимациялық хит 'Demon Slayer' 2025 жылғы Оңтүстік Корея кассасында көш бастады!

Article Image

Анимациялық хит 'Demon Slayer' 2025 жылғы Оңтүстік Корея кассасында көш бастады!

Eunji Choi · 2025 ж. 23 қараша, 4:07

Анимация бұдан былай тек 'отаку'лардың ғана емес, ол енді кинотеатрларды да жаулап алды.

'Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – To the Swordsmith Village' (бұдан әрі 'Demon Slayer') фильмі желтоқсанның 22-сі күні түн ортасында, 2025 жылға арналған Оңтүстік Корея кассасының шыңына шықты. Фильмнің жалпы көрермен саны 5,638,737-ге жетіп, бұрын бірінші орында болған 'Jungle Juice' (5,637,455) фильмін басып озды. Бұл Корея кино индустриясының кино билеттері мен фильмдерді көрсету жөніндегі біріккен компьютерлік желісінің мәліметі бойынша.

2010 жылғы 'Avatar', 2011 жылғы 'Transformers 3', 2011 жылғы 'Spider-Man: No Way Home' сияқты жанды фильмдер бұрын сол жылдардың кассалық көрсеткіштерінде алдыңғы орындарды иеленгенімен, анимациялық фильмнің алғаш рет бұл жетістікке жетуі - тарихи оқиға.

Жалпы табысы таң қалдырарлық. 'Demon Slayer' 60,824,366,90 KRW табыс тапты, бұл екінші орындағы 'Jungle Juice' (53,114,303,990 KRW) фильмінен әлдеқайда жоғары. Мұның бір себебі - арнайы залдарды (special theaters) тиімді пайдалану. 'Demon Slayer' көрермендерінің шамамен 19%-ы 4DX, IMAX, Dolby Cinema сияқты арнайы форматтарды таңдаған, бұл 1,06 миллион көрерменді құрайды. Сонымен қатар, әртүрлі іс-шаралар, мысалы, мерчендайз көрсетілімдері және қолдау көрсетілімдері (cheering screenings) өткізілді.

'Demon Slayer' әлемдік деңгейде 200 миллион дана таралымға ие болған сол аттас манганың желісі бойынша түсірілген. Бұл оның мықты жанкүйерлер базасын қамтамасыз етеді. Фильмнің өзі премьерадан бір күн бұрын 800 000-нан астам билетті алдын ала сату арқылы үлкен үміт күттірді. Жылдам қарқынмен көрермендер санын жинаған 'Demon Slayer' шыққан бойда кассада өзіндік орнын белгіледі.

Осыған байланысты, ойын-сауық индустриясының бір өкілі: "Түпнұсқаның жанкүйерлері алғашқы күні 'ашық ойын' (open run) жасайды, арнайы залдарға барады, мерчендайз жинайды" деп түсіндірді. Ол сондай-ақ, фильмді тікелей көрмесе де, тек мерчендайз алу үшін билет сатып алатын, яғни 'жанды жіберу' (sending souls) деп аталатын әрекеттер көрермендер санын көбейтуге ықпал еткенін айтты. Басқа бір өкіл: "Бұрыннан қалыптасқан жанкүйерлер базасы бар кезде фильмнің шығуы - бұл өз алдына бір оқиға" деп қосты.

Ұзақ мерзімді көрсетілім де табысқа ықпал етті. Бастапқыда 'Demon Slayer' көрермендері негізінен түпнұсқаның жанкүйерлері болды. Кейіннен фильм кассада ұзақ уақыт бойы бірінші орында тұрып, кең аудиторияның да назарын аударды. Қысқа мерзімде жаңартылған көптеген жаңа рекордтар, қарапайым көрермендердің қызығушылығын оятып, оларды фильмге баруға итермеледі. Тек түпнұсқа жанкүйерлерінің қайта-қайта келуімен ғана мұндай нәтижеге жету мүмкін емес деп санайды сала мамандары.

Дегенмен, анимациялық фильмдердің табысы, кореялық фильмдердің құлдырауына алаңдаушылық тудыруда. Бір өкіл: "Инвестицияларды ескере отырып, кореялық фильмдер тек табысқа бағытталып, өзіндік ерекшелігін жоғалтты. Тек аға режиссерлер ғана өз стилінде туынды жасай алатын құрылым өкінішті" деп сынға алды. Басқа бір өкіл: "Кинотеатрға барғысы келетіндей тартымды контент жоқ" деп атап өтті.

Кореялық желі қолданушылары 'Demon Slayer' фильмінің бұл жетістігіне онлайн қуаныштарын білдіруде. Көбісі фильмнің визуалды әсерін және мангаға адалдығын мақтап, бұл жетістіктің болашақта кореялық кинотеатрларда түрлі анимациялық жобаларға жол ашатынына үміт білдіруде.

#극장판 귀멸의 칼날: 무한성편 #귀멸의 칼날 #좀비딸 #아바타 #트랜스포머 3 #스파이더맨: 노 웨이 홈 #애니메이션