
Anime en games veroveren bioscopen: 'Chainsaw Man' en 'Exit 8' scoren hoog
De animatiehype die deze zomer begon, krijgt nu nog meer brandstof met live-action films gebaseerd op populaire games, die de harten van 'otaku' (fans) veroveren. Eén goed vertoonde otaku-film is meer waard dan tien reguliere kijkers.
Volgens het Korean Box Office Information System stond de film 'Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc' op de 28e van de vorige maand op de eerste plaats in de box office, met 20.366 bezoekers en een totaal van 2.591.686 toeschouwers. De tweede plaats ging naar 'Exit 8', met 12.818 bezoekers, wat het totaal op 212.458 brengt.
Momenteel bezetten Japanse producties de eerste twee plaatsen in de Top 5 van de box office. Beide films hebben een game als origineel materiaal, wat een solide fanbase garandeert. Goed gemaakte filmadaptaties of live-action versies trekken de bestaande fans naar de bioscoop.
Daarnaast dragen evenementen die de fans aanspreken bij aan het succes. 'Chainsaw Man' versterkte de populariteit met merchandise-evenementen met de hoofdpersonages. De posteractie met de geliefde Reze, een favoriete scène van de originele fans, werd enorm goed ontvangen. Op het vierde weekend van de release, op de 18e, werd ook een 'Reze Encore Poster' weggegeven aan de snelle beslissers. De strategie om de verzamelaarsdrang te prikkelen met merchandise in verschillende edities is effectief.
'Exit 8' is ook gebaseerd op de populaire game met wereldwijd meer dan 1,9 miljoen downloads. Eerder werd het al populair onder de MZ-generatie als horrorgame via playthrough-video's van diverse game-YouTubers.
De film past de originele setting van de game trouw toe: een man die vastzit in een eindeloze ondergrondse doolhof en probeert te ontsnappen door de bizarre gebeurtenissen in de herhalende gangen te ontdekken terwijl hij naar de 8e uitgang zoekt. Hierdoor kunnen kijkers zich volledig inleven in de angstaanjagende ontdekkingen van de protagonist (gespeeld door Kazunari Ninomiya) en genieten van een 'ervaringsgerichte horrorfilm'.
Het spreekt niet alleen de fans van het origineel aan, maar ook de horrormaniaken. De film combineert op slimme wijze het entertainment van de game met de narratieve kracht van de film. Hierdoor doorbrak 'Exit 8' al 200.000 bezoekers in slechts 7 dagen na de release en staat het sindsdien constant in de Top 2 van de box office.
De animatiehype, die in augustus met de film 'Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – To the Swordsmith Village' begon, duurt voort. 'Demon Slayer' bleef tot de 28e, twee maanden na de release, in de TOP10 van de box office en toonde zijn uithoudingsvermogen. Met een totale opbrengst van 59.781.435.040 KRW is het de nummer 1 film van dit jaar. Dit laat zien dat 'otaku picks' zijn uitgegroeid tot 'mainstream picks'.
Naast loyale fans is nu ook de mainstream omarmd. Een filmindustrie-relatie verklaarde: "Animatie en games zijn niet langer cultuur die alleen door specifieke groepen of generaties wordt genoten. Met een solide origineel werk kunnen niet alleen bestaande fans, maar ook het algemene publiek worden aangesproken."
Koreaanse netizens zijn enthousiast over het succes van deze films en merkten op: "Eindelijk worden goede anime-films erkend buiten de fanbase!" en "Ik hoop dat meer van dit soort goed gemaakte verfilmingen uitkomen, de originele verhalen zijn zo sterk." Er is ook hoop dat dit deuren opent voor meer internationale samenwerkingen.