
Lee Soo-man deelt K-pop visie in AI-tijdperk op prestigieuze conferentie
Lee Soo-man, de vooraanstaande producer en visionaire leider van A2O Entertainment, heeft zijn visie op K-pop in het tijdperk van kunstmatige intelligentie gedeeld tijdens zijn toespraak op de prestigieuze ISMIR 2025 conferentie in Daejeon.
Op de "26th International Conference on Music Information Retrieval (ISMIR 2025)", gehouden op de KAIST campus in Daejeon, gaf Lee Soo-man een keynote speech over "Culture Technology (CT) in the Age of AI". ISMIR is het leidende jaarlijkse forum voor academici, onderzoekers en professionals in het veld van Music Information Retrieval (MIR), gericht op muziekdata.
Lee Soo-man, beschouwd als een "culturele pionier" vanwege de introductie van het concept CT (Culture Technology) dat de weg effende voor de wereldwijde verspreiding van K-Culture, blikte terug op zijn innovatieve reis. Hij legde uit hoe hij CT systematiseerde in vier fasen: casting, training, muziekproductie en marketing, wat leidde tot de geboorte van artiesten zoals H.O.T., BoA, TVXQ!, Super Junior, Girls' Generation, SHINee, EXO, Red Velvet, NCT en aespa.
Als "cultureel architect" benadrukte hij dat Zuid-Korea een "land van producenten" moet worden, dat producenten voor de hele wereld voortbrengt. Hij noemde sleutelfiguren uit de K-Culture, waaronder Lee Jae (EJAE), componist van de veelgeprezen OST "Golden" van 'K-Pop Demon Hunters', J.Y. Park, Teddy, regisseur Bong Joon-ho en voetbaltrainer Park Hang-seo, om de rol van de producent te benadrukken.
Lee Soo-man benadrukte het belang van technologie als drijvende kracht en partner in K-popcreatie. Hij presenteerde vroege successen die cultuur en technologie combineerden, zoals de eerste 3D muziekvideo's voor Girls' Generation en Super Junior in samenwerking met regisseur James Cameron en Samsung Electronics, gevolgd door 's werelds eerste holografische concertreeks, de musical 'School of Oz', AI-speakers en AR-muziekvideo's.
Recentelijk lanceerde hij Blooming Talk, een chatbot die menselijke en AI-gesprekken combineert, en 24/7 1-op-1 gesprekken met beroemdheden mogelijk maakt. Hij opende ook A2O Zone en A2O Channel, waar fans kunnen deelnemen aan het "Play2Create"-model en beloningen kunnen ontvangen. Zijn uiteindelijke doel is het creëren van een "A2O School" die jonge mensen in staat stelt producent te worden door creatieve tools te gebruiken.
Als nieuw CT-voorbeeld noemde hij Infinite Studio, een opname- en beeldbewerkings-technologie, gezamenlijk ontwikkeld met 4DV Intelligence. Met deze technologie presenteerde hij de performance video's 'BOSS' en 'B.B.B.' voor de wereldwijde meidengroep A2O MAY, die met "Verbazingwekkend!"-reacties en applaus van het publiek werden ontvangen. Infinite Studio, gebaseerd op Gaussian Splatting-technologie, maakt het mogelijk om verschillende camerahoeken uit één enkele opname te genereren en won de "Best in Show"-prijs op SIGGRAPH, de "Olympische Spelen" van computer graphics, waarmee het NVIDIA en Meta versloeg.
Lee Soo-man legde de essentie uit van CT die evolueert met AI: "Hoe meer AI voortschrijdt op basis van menselijke prompts, hoe helderder de menselijke creativiteit zal schijnen. CT zal deze creativiteit versterken, de wereldcultuur aandrijven en de harten van mensen raken." Hij voegde toe: "De muziek- en entertainmentindustrie moet een rol spelen bij het verenigen van de mensheid en het slechten van barrières door middel van wetenschap en cultuur."
Ondertussen blijft A2O MAY, dat het "Zalpha Pop"-genre heeft ontwikkeld dankzij de productie van Lee Soo-man, zijn kracht voortzetten op de wereldmarkt, inclusief de Verenigde Staten en China. De groep bleef vijf weken achter elkaar in de Top 40 van de Amerikaanse mainstream radiochart MediaBase, waarmee ze een record vestigden als eerste puur Chinese groep en de hoogste notering voor een Chinese artiest. Ze bereikten ook de nummer 1 in de dagelijkse hitlijsten voor nieuwe releases op China's grootste muziekplatform QQ Music. De voorverkoop voor hun debuut EP 'Paparazzi Arrive', die in oktober verschijnt, is momenteel gaande.
Lee Soo-man wordt beschouwd als een van de pioniers van de K-popindustrie, die het concept "Culture Technology" (CT) heeft bedacht. Deze systematische benadering omvatte talentontwikkeling, muziekproductie en marketingstrategieën. Zijn visie heeft de wereldwijde expansie van K-pop aanzienlijk beïnvloed en geleid tot de opkomst van talrijke succesvolle idoolgroepen.