
Lee Soo-man deler K-pop-visjon for AI-æraen på ISMIR 2025
Lee Soo-man, en fremtredende produsent og visjonær leder hos A2O Entertainment, har delt sin visjon for K-pop i den kommende AI-æraen.
Lee Soo-man holdt en hovedforelesning med tittelen 'Culture Technology (CT) in the AI Era' den 22. oktober på KAIST (Korea Advanced Institute of Science and Technology) campus, som en del av 'The 26th International Society for Music Information Retrieval Conference (ISMIR 2025)'.
ISMIR er det største og mest representative årlige forumet innen MIR (Music Information Retrieval), med fokus på musikkrelatert data, og samler akademikere, forskere, praktikere og bransjefolk.
I sin tale utforsket Lee Soo-man betydningen av sammensmeltingen av kultur og teknologi for K-pops globale vekst, samt fremtiden for musikk- og underholdningsindustrien.
"Jeg har systematisert CT-konseptet i fire stadier: casting, trening, musikkproduksjon og markedsføring. Basert på dette systemet har artister som H.O.T., BoA, TVXQ!, Super Junior, Girls' Generation, SHINee, EXO, Red Velvet, NCT og aespa blitt skapt," sa Lee Soo-man og reflekterte over sin innovasjonsreise.
Som en 'kulturarkitekt' understreket han at Korea bør bli en 'produsentnasjon' som kan fostre verdensledende produksjonstalenter. Han nevnte også nøkkelpersoner innen K-Culture som Lee Jae (EJAE), komponisten av soundtracket 'Golden' for den populære serien 'K-pop Demon Hunters', samt J.Y. Park, Teddy, regissør Bong Joon-ho og fotballtrener Park Hang-seo, og fremhevet produsentenes rolle.
Ved å fremheve teknologi som en sentral drivkraft og partner i K-pop-skaping, presenterte Lee Soo-man prestasjoner som kombinerer kultur og teknologi: fra 3D-musikkvideoer for Girls' Generation og Super Junior, skapt i samarbeid med regissør James Cameron og Samsung Electronics, til verdens første holografiske konsertserier, musikalen 'School of Oz', AI-høyttalere og AR-musikkvideoer.
Nylig lanserte selskapet en chatbot kalt Blooming Talk, som kombinerer Human Talk og AI Talk for 24/7 en-til-en samtaler med kjendiser, og åpnet A2O Zone og A2O Channel. "Fans kan få økonomisk kompensasjon ved å bruke disse plattformene innenfor Play2Create-modellen", sa han. "Det ultimate målet er å skape et miljø, A2O School, hvor unge mennesker kan vokse som skapere ved hjelp av kreative verktøy".
Lee Soo-man, ofte kalt en 'kulturpioner', er en sentral skikkelse i K-pops historie, som skapte konseptet 'Culture Technology' (CT). Hans innovative tilnærming til talentutvikling og musikkproduksjon har ført til suksessen til mange globale grupper. Han utforsker aktivt musikkbransjens fremtid ved å integrere banebrytende teknologier.