
அனிமே மற்றும் கேம் திரைப்படங்கள் திரையரங்குகளை ஆக்கிரமிக்கின்றன: 'செயின்ஸா மேன்' மற்றும் 'எக்சிட் 8' பெரும் வெற்றி
இந்த கோடையில் தொடங்கிய அனிமேஷன் அலை, இப்போது பிரபலமான கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட நேரடி-நடவடிக்கை திரைப்படங்களுடன் மேலும் வலுப்பெற்று, 'ஒட்டாகு' (ரசிகர்கள்) மனதில் இடம்பிடித்துள்ளது. நன்றாக உருவாக்கப்பட்ட ஒரு ஒட்டாகு திரைப்படம் பத்து சாதாரண பார்வையாளர்களை விட மதிப்பு வாய்ந்தது.
கொரிய திரைப்பட ஊக்குவிப்பு நிறுவனத்தின் ஒருங்கிணைந்த கணினி வலையமைப்பின்படி, கடந்த மாதம் 28 ஆம் தேதி நிலவரப்படி, 'செயின்ஸா மேன் – தி மூவி: ரெஸே ஆர்க்' திரைப்படம் 20,366 பார்வையாளர்களுடன் பாக்ஸ் ஆபிஸில் முதலிடத்தைத் தக்க வைத்துக் கொண்டது, மொத்தமாக 2,591,686 பார்வையாளர்களை எட்டியுள்ளது. இரண்டாவது இடத்தில் 'எக்சிட் 8' திரைப்படம் 12,818 பார்வையாளர்களுடன் 212,458 பார்வையாளர்களைக் கடந்துள்ளது.
தற்போது, பாக்ஸ் ஆபிஸ் TOP5 இல் முதல் இரண்டு இடங்களையும் ஜப்பானிய படைப்புகள் பிடித்துள்ளன. இரண்டு படைப்புகளும் அசல் கேம்களை அடிப்படையாகக் கொண்டவை, இதனால் வலுவான ரசிகர் பட்டாளம் உறுதி செய்யப்பட்டுள்ளது. நன்றாக உருவாக்கப்பட்ட திரைப்படங்கள் அல்லது நேரடி-நடவடிக்கை பதிப்புகள் ஏற்கனவே உள்ள ரசிகர்களை திரையரங்குகளுக்கு ஈர்க்கின்றன.
மேலும், ரசிகர்களைக் கவரும் நிகழ்வுகளும் வசூலுக்குப் பங்களித்துள்ளன. 'செயின்ஸா மேன்' படத்தில் வரும் முக்கிய கதாபாத்திரங்களைப் பயன்படுத்தி பொருட்கள் வழங்கும் நிகழ்வுகள் மூலம் ஆர்வத்தை அதிகரித்தது. அசல் ரசிகர்களின் விருப்பமான காட்சிகளில் ஒன்றான ரெஸேயின் படத்தை வழங்கும் பிரச்சாரம் பெரும் வரவேற்பைப் பெற்றது. திறப்பு விழா வாரத்தின் நான்காவது வார இறுதியில், கடந்த 18 ஆம் தேதியன்றும், 'ரெஸே என்கோர் போஸ்டர்' விரைவாக வருபவர்களுக்கு வழங்கப்பட்டது. பல்வேறு பதிப்புகளில் பொருட்களை வழங்குவதன் மூலம் சேகரிக்கும் ஆசையைத் தூண்டும் இந்த முறை பயனுள்ளதாக இருக்கிறது.
'எக்சிட் 8' திரைப்படம் உலகளவில் 1.9 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பதிவிறக்கங்களைக் கொண்ட பிரபலமான விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இதற்கு முன்னர், பல கேம் யூடியூபர்களின் ப்ளே வீடியோக்கள் பகிரப்பட்டதன் மூலம் MZ தலைமுறையினரிடையே இது ஒரு திகில் விளையாட்டாகப் பிரபலமடைந்தது.
திரைப்படமும், முடிவற்ற நிலத்தடி சுரங்கப்பாதையில் சிக்கி, 8வது வாசலைத் தேடி அலைந்து, மீண்டும் மீண்டும் வரும் பாதையில் ஏற்படும் அசாதாரண நிகழ்வுகளைக் கண்டறிந்து தப்பிக்க முயலும் ஒரு மனிதனின் அசல் விளையாட்டின் அமைப்பை அப்படியே பயன்படுத்துகிறது. இதனால், படத்தின் நாயகன் (நினோமியா கசுனாரி நடித்தது) பாதையில் அசாதாரண நிகழ்வுகளைக் கண்டறியும் ஒவ்வொரு முறையும் பார்வையாளர்கள் முழுமையாக ஈடுபட்டு, 'அனுபவ திகில் திரைப்படமாக' இதை ரசிக்க முடியும்.
இது அசல் ரசிகர்களை மட்டுமல்லாமல், திகில் பிரியர்களையும் ஈர்க்கிறது. விளையாட்டின் பொழுதுபோக்கு அம்சத்தையும், திரைப்படத்தின் கதையையும் இது அற்புதமாக இணைக்கிறது. இதன் மூலம், 'எக்சிட் 8' திரைப்படம் வெளியான 7 நாட்களில் 200,000 பார்வையாளர்களைத் தாண்டி, வெளியானதிலிருந்து பாக்ஸ் ஆபிஸில் 2 ஆம் இடத்தில் நிலையான அன்பைப் பெற்றுள்ளது.
இந்த ஆண்டு ஆகஸ்ட் மாதம் வெளியான 'டெமான் ஸ்லேயர்: கிமெட்சு நோ யாய்பா – சுவாட்ஸ்மித் வில்லேஜ்' திரைப்படத்தால் தொடங்கப்பட்ட அனிமேஷன் அலை இன்னும் தொடர்கிறது. 'டெமான் ஸ்லேயர்' திரைப்படமும், வெளியான இரண்டு மாதங்களுக்குப் பிறகும், கடந்த 28 ஆம் தேதி வரை பாக்ஸ் ஆபிஸின் TOP10 இல் நீடித்து அதன் வலிமையைக் காட்டியது. மொத்த வருவாய் 59,781,435,040 KRW ஆக உள்ளது, இது இந்த ஆண்டின் முதல் இடமாகும். இது 'ஒட்டாகு தேர்வுகள்' 'பிரபலமான தேர்வுகள்' ஆக விரிவடைந்துள்ளதைக் காட்டுகிறது.
விசுவாசமான ரசிகர்களுடன், இப்போது பொதுமக்களையும் கவர்ந்துள்ளது. இது தொடர்பாக ஒரு திரைப்படத் துறை அதிகாரி கூறுகையில், "அனிமேஷன் மற்றும் விளையாட்டுகள் இனி குறிப்பிட்ட குழுக்கள் அல்லது தலைமுறையினர் மட்டும் அனுபவிக்கும் கலாச்சாரம் அல்ல. உறுதியான அசல் படைப்பு இருந்தால், ஏற்கனவே உள்ள ரசிகர்களை மட்டுமல்லாமல், பொது பார்வையாளர்களையும் ஈர்க்க முடியும்" என்று விளக்கினார்.
கொரிய நெட்டிசன்கள் இந்த திரைப்படங்களின் வெற்றியைப் பாராட்டி, "நல்ல அனிமே திரைப்படங்கள் ரசிகர்களைத் தாண்டி அங்கீகரிக்கப்படுவது மகிழ்ச்சி!" என்றும், "இதுபோன்ற சிறந்த படைப்புகள் மேலும் வெளியாக வேண்டும், அதன் அசல் கதைகள் மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை" என்றும் கருத்து தெரிவித்தனர். சர்வதேச ஒத்துழைப்புகளுக்கு இது வழிவகுக்கும் என்றும் நம்பிக்கை தெரிவித்துள்ளனர்.